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Morgans Maquiavel

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Mensagem  niff_redwoods Seg Mar 16, 2009 4:40 pm

-=[3.5 Dungeon&Dragons]=-
===========================================================
Nome do pj:Morgans Maquiavel
Jogador:Niff_Redwood
Classe/nivel:Ladino 8
Raça:Humano
Tendencia:Caotico/neutro
Divindade:Zeboim
Tamanho Medio
Idade:35
Sexo:Masculino
Altura:1,75
Peso:60
olhos:Castanhos
cabelos:Negros
Pele clara
Xp: 32.800
Classe fav: Qualquer
===========================================================
Força: 16[+3]
Destreza: 18[+4]
Constituição: 12[+1]
Inteligencia: 14[+2]
Sabedoria: 10[+0]
Carisma: 12[+1](+2 pontos)
===========================================================
PV:57 - PVs Atuais: 44
CA:21 [10+6+4+1____]
Deslocamento: 9m
===========================================================
Iniciativa:+4
Bonus de Base de Ataque:+6/+1
===========================================================
Fortitude:3
Reflexos:10
Vontade: 2
===========================================================
[Sabre +2]
Mod de Atk:+11
Dano:2d6+2
Decisivo:18-20/x2
Alcance:-
Tipo:Cortante
Munição:
Obs: Defensora Flamejante(+1d6)

[_________________________]
Mod de Atk:
Dano:
Decisivo:
Alcance:
Tipo:
Munição:
Obs:
===========================================================
[Camisão de Mitral +2]
Tipo:Armadura Leve
CA: +6
Des max:+8
P de arm:-2
falha Magica:20%
Deslocamento:9m
Peso:5Kg
Prop especiais: Fortificação Média(75%) e Camuflagem

[Anel da proteção +1]
Tipo:Anel
CA:+1
Des max:
P de arm:
falha Magica:
Deslocamento:
Peso:
Prop especiais: CA+1
===========================================================
[Pericias] __|__ (Graduação máxima)

T | G | A | E |
Ø Abrir fechaduras 11=7+4+__ (des)
Ø Acrobacia* 9=5+4+__ (des)
Ø Adestrar animais __=__+__+__ (car)
Arte da fuga* 11=7+4+__ (des)
Atuação(Canto) 6=5+1+__ (car)
Atuação(_____) __=__+__+__ (car)
Avaliação 4=2+2+__ (int)
Blefar 12=11+1+__ (car)
Cavalgar 7=2+4+__ (des)
Concentração __=__+__+__ (con)
Ø Conhecimento(_____) __=__+__+__ (int)
Ø Conhecimento(Geografico) 5=3+2+__ (int)
Cura 2=2+0+__ (sab)
Ø Decifrar escrita __=__+__+__ (int)
Diplomacia 6=5+1+__ (car)
Disfarce __=__+__+__ (car)
Equilibrio* 7=3+4+__ (des)
Escalar* __=__+__+__ (for)
Esconder-se* __=__+__+__ (des)
Falsificação 5=3+2+__ (int)
Furtividade* 9=5+4+__ (des)
Ø Indentificar magia __=__+__+__ (int)
Intimidar __=__+__+__ (car)
Natação** 6=3+3+__ (for)
Observar __=__+__+__ (sab)
Obter informação 4=3+1+__ (car)
Oficios(_____) __=__+__+__ (int)
Oficios(_____) __=__+__+__ (int)
Ø Operar mecanismo 5=3+2+__ (int)
Ouvir 5=5+0+__ (sab)
Procurar 4=2+2+__ (int)
Ø Profisão(_____) __=__+__+__ (sab)
Ø Profisão(_____) __=__+__+__ (sab)
Ø Presdigitação* 7=3+4+__ (des)
Saltar* __=__+__+__ (for)
Sentir motivação __=__+__+__ (sab)
Sobrevivência 2=2+0+__ (sab)
Usar cordas 4=0+4+__ (des)
Ø Usar instrumento mágico 6=5+1+__ (car)


As pericias com "Ø" não podem ser usadas por personagens que não tenham graduação nela.
* As penalidades por armadura se aplicam aos testes (** aplica o dobro).

-Os bônus por sinergia indicados na coluna "E" [extras] só são
contabilizados, em certos casos, em condições especificas.
===========================================================
[Equipamento]

Chapel do Disfarce, Cantil, Kite de Ladrão OB

Sacola prestativa de Heward,A.(capacidade 60Kg)
[tenda, Saco de Dormir, Lanterna Coberta, Óleio(500ml), Ração de Viajem(10 5Kg)
Fosforo(10), Perdenaeira e Isqueiro, Corda, vinho Bom(2)] Dentro da Bolsa:25,5KG

Peso carregado:11,5
===========================================================
[Talentos] [descrição]

Especialização em Combate ___________
Fitar Aprimorado ___________
Foco em arma(sabre) ___________
Reflexos de Combate ___________
________ ___________
===========================================================
[Habilidades Especiais] [descrição]

Ataque Furtivo +4d6 ___________
Evasão ___________
Sentir Armadilhas+2 ___________
Esquiva sobrenatural e aprimorada ___________
________ ___________
===========================================================
PC:
PP:8
PO:256
PL:
===========================================================
[Idiomas]

Common
Kalinese
Camptalk
__________
__________
===========================================================
BG:

Filho de uma meretriz com um pirata fracassado, Morgans Maquiavel foi criado, se pode-se disser assim, em uma ilha no mar vermelho. Sua mãe quase morta por tuberculose e outras doenças causadas por sua vida desregrada nunca deua atenção a ele, seu pai que desapareceu e nem teve dinheiro para pagar sua mãe pelo serviço era uma sombra doque um dia poderia ser a esperança para um lar... Mais quem se importava com isso? Morgans foi crescendo em meio a desordem de sua vida familiar, não demorou muito a sua mãe morrer e ele começar a roubar e matar, afinal, não tinha como piorar, a vagabunda que ele tinha como mãe morrera o pai sumiu no mundo, era a hora perfeita! Até um dia em seus 32 anos que ele foi "convidado" (Até parece que algum pirata de nome convida alguem para algo sem dizer " Você Vai bastardo!") a participar de uma caça atras de alguem que roubou e pilhou outros piratas, afinal, quem é melhor do que a escoria para caçar outro do mesmo tipo! Morgans passou 2 anos em uma busca por esse homem até que em meados do terceiro ano conseguiu um motim, matou o capitão tomou seu barco ea tripulação para si, agora era Capitão Maquiavel como dizia o imediato. Mais alegria de pobre dura pouco, com Morgans não foi exceção, não demorou 3 meses para a tripulação criar outro motim e lança-lo ao mar. 2 dias a deriva e encontrou uma ilha. Deserta por sina, sua sorte estava mudando! Não... na verdade não, 2 semanas depois de sua chegada a ilha, avista um barco, bandeira negra com um cranio de cortado por espadas, piratas, ajuda! Não... de novo não... Mais alguem quase conhecido... Seu pai, o verdadeiro Capitão Maquiavel. Morgans foi levado ao navio acorrentado, foi torturado, salgado para curar as feridas de maneira dolorosa e deixado no porão imundo, não demorou muito e conseguiu escapar em uma noite, e obviamente foi atras do pai, não foi difícil chegar ao velho, aqueles piratas folgados dormião mais do que vigiavam, não posso disser que a conversa com o pai não foi instrutiva, pos descobriu que seu pai tinha enorme quantia guardada na ilha onde ele o achou (não somente de dinheiro mais também de preciosidades) e uma tripulação muito fiel, mais com certeza não foi longa, ele pelo menos descobriu que não se deve confiar em quem ja tinha lhe traído uma vez, foi jogado ao mar, dessa vez para salvar sua própria vida, com sorte ou azar por sobreviver chegou a uma praia onde começa a se aventurar para conseguir dinheiro para matar o filho de uma puta marinha que é o seu pai e pegar oque é seu por direito, por anos de sofrimento, o Tesouro de Algaz Maquiavel...

=====================================================================

Bitenco! Deixei uma faixa de mais ou menos 1 anos para se você quiser ajeitar as coisas ao seu modo para começar a aventura, se não quiser e so deixar como esta.
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